正向設計簡單來說就是從想法到實物,就是借助繪圖或者建模等方式將概念設計轉化成三維設計,然后在制作出成品。
逆向設計則恰恰相反,它是現有實物,然后通過采集實物大量三維坐標點,也就是三維掃描來獲取實物的幾何模型,并對其進行二次創新制作產品。
正向設計:
過程:概念設計—繪圖或者三維建模—設計驗證—成品
從功能與規格的預期確定開始,構建產品的各種部件需求,再由各個部件的設計、制作以及組裝、檢驗、測試等程序來完成。
但是對于復雜的產品,正向設計的就顯示出了它的不足、設計過程難度系數大、周期較長、成本較高、產品研制開發難的特點。由于設計師無法完全預估產品在設計過程中出現的狀況,如果每次因為一些局部問題推到整個設計重來,不管是時間上還是成本上都是不可接受的。如果有辦法能改正在正向設計過程中所產生的局部問題自然是好的,正是在這樣的背景下,逆向設計就顯示出了它的優勢。
逆向設計:
過程:實物—三維參數采集(三維掃描)—仿形或創新—制造—成品
逆向設計是指從實物上采集大量的三維坐標點(點云數據.stl格式),并由此建立該物體的三維模型,進而開發出新產品的先進技術。逆向工程與一般的設計制造過程相反,是先有實物后有模型。仿形加工就是一種典型的逆向工程應用。目前,逆向工程的應用已從單純的技巧性手工操作,發展到采用先進的計算機及測量設備,進行設計、分析、制造等活動,如獲取修模后的模具形狀、分析實物模型、基于現有產品的創新設計、快速仿形制造等。